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虚拟现实:万象的新开端 用52种解释重新定义VR 杰伦·拉尼尔

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  • 类别:科技前沿
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  内容简介
" b1 V3 Z* M  r3 |% R# z* v( T) M  在这本书中,"虚拟现实之父"杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为VR总结出52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与拓展了我们对人类本身的理解,在大脑和身体如何与世界连接方面提供了新的视角。这本书从拉尼尔个人在硅谷叱咤风云的发迹史开始讲起,追溯了硅谷早期"技术控与嬉皮士"的文化渊源,回忆了拉尼尔与马文·明斯基、凯文·凯利、斯图尔特·布兰德、理查德·费曼等人的君子之交,记录了VR 30年来从虚幻变为现实的全过程。同时,拉尼尔还详细阐述了让VR成为可能的技术细节,多角度解析了与VR密切相关的技术功能,包括数字界面、虚拟化身、动作捕捉、触感反馈、全景视频和显性编程等,深入探讨了VR作为一种我们理想中的媒介技术,将如何改变世界和未来。 在技术带来无限可能性的时代,这本书弥合了人们对外部技术的狂热与对内部体验的探索,诠释了成为一个人所代表的全部内涵。, M/ A6 n( J9 ]. X3 l" o! F/ R
  作者简介
  S+ {" q# r/ T  杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier),“虚拟现实之父”、硅谷技术先锋,同时他也是作曲家和视觉艺术家,现于微软研究院担任跨学科科学家。他在1984年创办的VR公司VPL,创造出了消费级VR设备、虚拟化身,以及多人虚拟世界的体验。《时代周刊》评选他为2010年度“全球影响力人物”之一;《连线》杂志评价他是“从科技奇才跨界成为摇滚明星的人”;《不列颠百科全书》则将他收录为历史上伟大的发明家之一。
/ _# _+ N% U4 V  [+ U; L: g0 {) X. ^4 g  目录6 R/ Z! _& g0 R3 c% k6 H! R! G
  推荐序" B; a  T1 }1 }' G6 `2 [
  序言 虚拟现实的时刻
$ g, P) p: r% m# w  前言 虚拟现实为何物8 {& q* U/ M1 T* e/ v( K' a
  01 20世纪60年代:伊甸园中的恐慌, c5 i3 ~+ G, B% l" ?; W
  02 营救“宇宙飞船”
/ g' z+ D3 q- \5 U- ]6 c4 K  03 批处理
- V  F5 V3 U% s2 R) Q) i  04 我为何喜爱VR(关于基础)# w+ C' t  F: {3 I
  05 系统漏洞(VR的黑暗面)
9 x% X6 ]( ~4 O# G3 G: R  06 我的成长之路
( w  R  v. o* y: l  07 海岸0 l( _7 b0 n0 \
  08 硅谷乐园1 D; C6 q! O$ E( N4 f0 c
  09 邂逅“外星人”
/ i0 n, [8 k3 \5 g4 F) z  10 沉浸感
7 Y2 n0 Y8 A8 E" s- j; \  11 穿上新的一切(关于触觉和化身)
) e/ \" r4 b& g# b# Z  12 海上黎明
8 B# Z( ~2 O) I  u' o: h  13 VR的六度空间(关于传感器和VR数据)6 z' e  h; p& w( U
  14 发现
$ S0 A& n& y* ^  b* N( P  15 成为自己的金字塔(关于VR视觉显示)
6 L8 Z; W- r7 u: o  16 VPL的经历- Q, u/ H4 x& p! T
  17 内外翻转的球体(关于VR“视频”和声音的简单介绍)18 场景(从VR演示的艺术到火人节)5 D' ^& v( K% r% u& R
  19 我们如何安顿未来的种子+ J) ~1 \7 N5 M, a& \
  20 1992年,出局$ r9 e, U# I/ V% D
  21 尾声:现实的挫败+ o8 {+ Y/ N+ X
  后记! V/ A9 D# p! }  @8 U  X, Y
  附录一 后象征性交流(关于我的一场经典VR演讲的遐想)附录二 对显性系统的狂热(关于VR软件)! n) `* M3 W+ |6 @, O3 i
  附录三 神神对决4 M; q6 c+ g' q
  致谢
. P1 f6 A4 O$ B+ T$ t8 G  译后记& u( a, U1 I; ?3 V+ f4 t
  媒体评论* z. k. A# [: M( K7 ]+ z
  VR还是“行走中的技术”。虽然尚未成熟,但它必将赋予数字空间声色与感觉,让它与真实的物理空间比肩而立。在这本书里,和VR技术一起行进的,还有杰伦·拉尼尔30多年的VR人生旅程,其中充满了人文色彩和思考,值得一读。7 U: a: [$ }) p* p" T  M
  ——著名信息管理专家、《数据之巅》作者 涂子沛对VR领域的观察者来说,这是一本非常重要的读物。那些有兴趣了解社会如何发展成今天的模样、未来又将如何变化的人,也应该看看这本书。5 ~" v' M. H- s
  ——《经济学人》
" r4 l: k0 M8 Q( V  在这个高度个人化的VR故事中,杰伦·拉尼尔既是鼓舞人心的旗手,也是散播厄运的预言者。这本书是对VR潜能的一种慎重而微妙的审视。
6 y% _6 ]  N0 z+ {5 ^+ y0 t, @+ p  ——《卫报》
6 ?$ S# k2 ?1 o* b5 \. z  《虚拟现实》既是一本未来世代的编年史,又是杰伦·拉尼尔在硅谷快乐时光的回忆录。它就像一场视野广阔、偶尔夹杂着狂想的谈话,在一个没有虚拟化身的真实空间里展开。" s' g6 |( G+ n/ ^6 _
  ——《连线》
9 y( |5 z- }- `7 m. W  非常个人化,令人瞩目,这本书用诗意的、人性的视角观照技术。
& E% o1 m( p3 X1 t  ——《华盛顿邮报》
' i6 p6 [- Q  Y$ o# @% z4 E  这本书拥有万花筒般的洞察力。杰伦·拉尼尔为我们每个人描述了一个增强现实的愿景。: @! g1 Q+ P+ I& u" _, ?+ i7 Q/ s
  ——《旧金山纪事报》' t9 R. X) h: {$ l6 d, V
  前言
; ?6 l2 _4 l$ {) e$ M) |  推荐序/ Q* v& s2 s2 v; T% S/ y; X
  虚拟现实(virtual reality,简称VR),是利用计算机模拟产生一个三维空间的技术,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者可以身临其境般及时地、没有限制地观察三维空间内的事物。VR是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对使用者头、眼和手等的跟踪技术,以及触觉反馈、立体声、网络传输、语音输入与输出技术等。" g+ O! \" k- D
  几十年来,VR技术已经深入人类生活的方方面面。凭借其技术和各类设备,人们可以畅游电子游戏中光怪陆离的幻想世界,或星际遨游,或仗剑江湖;可以成为出色的全能音乐家,一个人组建一支乐队;可以体验最真实的电影场景,而不只是做一个观众;可以进入别人的梦想王国,最直接地感受别人的内心世界并和他互动。
# H5 ]# ^- f) U1 ?, j  VR不仅可以带给我们顶级的娱乐体验,还具有深远的现实意义。通过VR实现的外科手术模拟器极大地提高了医生的业务熟练度,对手术结果预测有十分重要的意义;VR在室内设计中的应用,帮助消费者在VR中体验各种可能的家居功能和改造,这本书中提到的日本厨房设计工具就是一例;VR还可以用于能源勘探,书中提及的早期可视化地理数据融合模型就已经应用于开发不同的钻井策略;城市规划中,VR的应用广泛而有效,它不仅能用于规划建筑修复,在高速公路和桥梁建设方面也有着非常广阔的应用前景;VR还能用于各类运输工具的设计开发,波音公司就是关键的“增强现实”的早期驱动者之一,而且我们所乘坐的每一辆商用车辆几乎都采用了VR原型;VR在精神病学中的应用重点在于帮助医生进入虚拟病人的身体,将抽象的精神问题转化为具体形象的神经动作;VR在军事工业中的应用谨慎而广泛,虚拟环境的构建、创伤后应激障碍军人的恢复性训练中,都不乏VR的身影……随着VR在各个领域的应用日益广泛、深入,承载VR的相关工具也得以发展进化。贯穿这本书的VR头戴设备就是最基本也最重要的工具之一。头戴设备利用头部跟踪来改变图像的视角,体验者的视觉系统和运动感知系统之间就联系了起来,感觉更逼真。体验者不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。但是这种视觉主导设备中几乎不存在任何交互,从视觉主导过渡到信息时代,在VR中,一个人的眼睛越来越不重要。
6 x; V* i% Y, h  c5 Q, S# L* P  VR数据手套的出现使体验者可以与虚拟世界进行交互,并对其产生影响。通过VR手套,我们可以触摸虚拟世界,用双手对虚拟世界产生真实的影响。人类用双手实现进化,虚拟世界也必须如此。但VR手套并不完美,也许最严重的问题就是手臂疲劳。此外,计算机速度不够快,跟不上手部的移动速度,因此体验者会下意识地大大减缓自己的动作,保证缓慢的传感器和计算机图形处理器能跟得上,大部分体验者都会经历时间扭曲。' U8 s: D3 L- w$ q0 o
  当然,手不是人体唯一的输入设备,杰伦·拉尼尔一直在尝试用舌头作为输入设备。他相信人们很快就能学会控制舌头界面,实现一次控制多个连续参数。舌头的灵活性各不相同,但是大多数人的舌头都可以大幅度变形,所以它有一天可能会成为指导虚拟世界中几何设计过程的最佳方式。
- g1 t* c1 E& {+ x" u# L  不同于以上将视觉和触觉等作为输入途径的方式,数据衣能带给我们更为深刻和精准的体验。当我们在VR中编织新的身体时,我们也将延展大脑,这会是虚拟世界冒险的核心,其最深刻的意义可能在于——与身体连接的大脑的大部分觉醒。
  D0 Q% Q. U/ n/ b" n  当前我国正处于深入实施《中国制造2025》,加快建设制造强国的重要时期。VR、产品和服务既是制造业新的战略性发展方向,也是支撑制造业创新发展、模式转变的重要手段。面对快速发展的VR和应用,我国需要更加重视它对实现制造业转型升级的重要促进作用,加大政策支持力度,加速突破关键核心技术,力争在制造业与VR的融合发展进程中,形成新的竞争力和竞争优势。
  y% W5 Z; U( d3 n; Q2 I4 z, g9 K( v  国家制造强国建设战略咨询委员会* I  L; c$ N9 w" \; Q; s; U/ {
  精彩书摘
; L" {7 a  l; F$ z  01 20世纪60年代:伊甸园中的恐慌- ^% M. R. ?( t5 c6 _
  边境
# f4 M8 l  F& Y- y, ^  h8 x) g; D9 ?4 L  l  我的父母在我出生后就逃离了大城市。他们游荡了一阵子,最后在当时一个阴霾密布的破地方落了脚。这是得克萨斯州的最西边,恰好位于埃尔帕索以外的新墨西哥州和墨西哥的交汇处,是一个几乎不属于美国的内陆地区。这里非常贫穷,治安状况糟糕,与国内的其他地方有天壤之别。2 q1 Q) b# D# D: C
  为什么选择在这里落脚?我从来没有得到过确定的答案,可能是因为我的父母当时正在逃亡。我的维也纳裔母亲在集中营中幸存下来,我父亲的家族在乌克兰大屠杀中几乎被灭门。我记得他们说过,我们必须尽可能低调地生活,但不能离优秀的大学太远。于是,他们选择了这个折中的地方,因为在新墨西哥州附近有一所很好的大学。7 i' V/ K. ?* \; p1 f
  我的母亲曾说过,墨西哥的学校更像欧洲的学校,那里的课程比当时得克萨斯农村地区的课程更加高级。墨西哥小孩在数学方面的起步要早好多年。
9 Q  {. i& l! A: L  我问:“欧洲人想把我们都杀光。欧洲有什么好的?”她回答道:“任何地方都有美好的一面,即使是欧洲。你要学会挣脱邪恶世界的束缚。另外,准确地说,墨西哥也并不属于欧洲。”" m9 ^2 i* m, E" @6 t0 D
  我每天早上跨越国境到墨西哥华雷斯城的一所蒙特梭利学校上学。这在今天听起来可能很奇怪,因为这条国境线附近好像已经成了世界上最臭名昭著的监狱,但在当时,人们对那里的警惕性并没有这么高,嘎吱嘎吱的小校车整天在这条国境线上来回穿梭。
1 Q( R  a1 l+ f! c. {1 g  这里的学校与我本来应该在得克萨斯州就读的学校属于两个世界。这里的课本里到处都是阿兹特克神话里的奇妙图案。老师在节日里盛装打扮——五颜六色的面料,20世纪60年代的剪裁风格,穿在银链子上的活的彩虹色大甲虫在肩上爬来爬去。每隔一个小时,他们就用眼药水瓶子喂给这些甲虫鲜艳的糖水。7 P6 o' ?' O8 h4 ~
  在这所蒙特梭利学校里,我们可以像甲虫一样到处游荡,而我发现了一个新大陆——在我们孤零零的校园里,一个低矮的书架上躺着一本破旧的艺术书籍,我看到了希罗尼穆斯·博斯(Hieronymus Bosch)的三联画《尘世乐园》(The Garden of Earthly Delights)。
% Y, R9 I9 A' o5 ^  窗口
, c- W) a# k2 q1 W6 i4 h& [% j' R- I  记得上小学的时候,我曾因为开小差而挨骂。我总是注视着窗外,仿佛被催眠了似的,从来没有停止过。但我并不是在发呆,而是在专注地沉思。# H  f  u6 l0 Y; L6 c8 L
  虚拟现实:万象的新开端 PDF
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! Y$ \! \$ q  m! _- R  虚拟现实:万象的新开端 EPUB
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