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Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計(含3ds Max 2016~2018認證模擬與解題)

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  • 地区:台湾
  • 格式:PDF
  • 文件大小:52M
  • 时间:
  • 类别:学习
  • 价格:6共享币
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  3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備   這是一本相當完整的3ds Max入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、影格、分子系統、蒙皮,與彩現、特效、合成等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導正確邁入3ds Max的3D建模與動畫世界。4 i: X2 F' e6 R; B. z
  本書除了是學習3ds Max的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是3ds Max 2016~2018認證考試的最佳應考教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。3 I% {, U% ~' l, c5 J5 d' Y
  目錄3 V$ g! m" v3 a! i
  第1 章 入門
+ t% O4 Q! ^8 z( @  Lesson 01|使用者介面
* G) `) r- H0 a  V; A5 q3 Q  Lesson 02|基本物件的創建與編修
1 ^' M: }9 Z, o8 @2 C4 k  Lesson 03|場景設定與檔案處理
# e% l$ }0 a8 i. a$ R  Lesson 04|物件的選取% Z; v( `" Q% s. Y5 y) [
  Lesson 05|形變
$ c, S, p" p4 ~8 Q5 v2 x  Lesson 06|組織場景
4 O2 S7 {$ t/ Q  {) ]  第2 章 建模! j- i7 T1 P' ?6 e9 m7 m, Z
  Lesson 07|2D、3D 幾何物件
  ~/ Z8 s  u8 N' b0 J2 G. I2 G  Lesson 08|參數式物件
0 b- q+ x  v2 I6 T- V$ p- _: q1 d: L  Lesson 09|修改器的運用
8 l  w2 S+ Z" B% O  Lesson 10|常用的修改器! A' b/ |  |" N  y: a5 k. F( `2 ?
  Lesson 11|複製物件
! q5 o- Q% U5 c  Lesson 12|2D 造型線
0 w. P4 t5 J- L/ a6 g  Lesson 13|編輯雲形線" i/ U8 }& o9 e4 g5 w# P/ [5 o
  Lesson 14|轉換造型線為3D 模型7 @- L& Y. j  X: R
  Lesson 15|複合物件
! Y5 t( n$ {6 V) P5 W  Lesson 16|多邊形建模
" B4 c  L" g7 U! e  M  第3 章 材質) w/ M  M9 i: y; @1 w" V9 T8 }- r
  Lesson 17|材質概述2 N% j* g1 |$ R# e! m0 z2 c+ O3 v9 a
  Lesson 18|使用材質編輯器9 t& E8 V) o8 }  X
  Lesson 19|材質庫2 m5 F  w# v5 k+ P, B0 k( i% C
  Lesson 20|使用Autodesk Material Library3 W9 `* m! P! n1 Q
  Lesson 21|貼圖
8 z( n  Y0 O# x5 P- s/ Z  第4 章 燈光照明與攝影機
1 E6 ?* H& l( _  v  Lesson 22|燈光的類型
* J( {7 [9 e  a3 z! s7 d; V  Lesson 23|三點照明技術  |4 q/ m3 ?) ~
  Lesson 24|攝影機. W4 ~& E1 b3 [( ^7 W. u; H
  第5 章 動畫
, {  [& `4 h# |, S$ X  n  Lesson 25|動畫簡介與基礎動畫製作+ [, B# }4 R! V9 T, n9 h
  Lesson 26|基礎動畫製作
/ ~% v& K& q; M; {9 @  o  Lesson 27|動畫軌視窗
6 g5 [; K- g$ H8 k- i, S! N  Lesson 28|分子系統
% m+ u5 {* m4 H( q$ W9 K$ f# M9 c' e  Lesson 29|層級關係
0 k3 Y4 N1 k. W  Lesson 30|角色動畫工具. L% d& {% `& a0 s4 e
  Lesson 31|骨骼蒙皮
! x  U9 J: x/ B& W$ C8 t  第6 章 彩現、特效與合成; }1 Y' Q$ s3 v, g  {  Y$ A
  Lesson 32|彩現引擎
! L: e/ `1 v5 O; ^7 B, t  Lesson 33|彩現特效
- g; \$ |# ~6 |# H2 J  Lesson 34|彩現設定與輸出規格
2 v  {# r: I4 q3 i, {  附錄# R) C7 A4 _5 P8 N* M6 w. u
  附錄A Autodesk 原廠國際認證資訊' T2 I: Y* Q% P3 g
  附錄B Autodesk 原廠國際認證考試流程
0 |9 u6 z0 i2 o: s. B- F/ P
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